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完美世界高管:年内推出三款新游将有效拉动营收

2013-03-22 14:21  出处:PConline原创  作者:佚名   责任编辑:hehaichang 

 
完美高管解读财报:《笑傲江湖》等新游将有效拉动营收
 
3月12日消息,完美世界(Nasdaq:PWRD)发布了截至2012年12月31日的第四季度及全年未经审计财报。财报显示,完美世界第四季度总营收为人民币6.799亿元(约合1.091亿美元),2012全年净营收27.7亿元人民币。
 
在之后的分析师电话会议上,完美世界董事长池宇峰、CEO萧泓、CFO刘永基和投资者关系及企业沟通部副总裁王巍巍等高管回答了分析师的问题,并对财报进行了解读。完美世界CFO刘永基表示,2013年陆续推出的新游戏,如《圣斗士星矢》、《笑傲江湖 OL》及《Neverwinter》等将为完美世界今年的营收作出较大贡献。
 
对于多款新游陆续公布的时间,完美世界CEO萧泓表示,《Neverwinter》将在第二季度推出,《圣斗士星矢Online》及《笑傲江湖 OL》将在今年年中推出。这些游戏目前的研发情况与预期一致。据记者了解,完美世界即将推出的多款游戏均拥有超强的人气,以期待度最高《笑傲江湖 OL》为例,其3月首测激活码已经是一票难求的状态,而市面上这一时间段开测的多款客户端网游作品,为避该作锋芒,纷纷将测试时间延后或提前。
 
“我们目前的策略十分明确,希望延长现有游戏的生命周期,特别是《完美世界》及《诛仙》等现有大型游戏。”完美世界CEO萧弘称,完美世界所采取的商业化措施,取决于用户的回归率、游戏生命周期的扩大等。未来所有的策略决定都取决于用户行为。
 
完美世界上述策略,类似于游戏领域内的“可持续发展”,这一策略不仅适用于老游戏。完美世界CEO萧弘说:“我们将继续在保持游戏健康生命周期及游戏商业化中间寻找平衡。我们相信,通过不断的观察和调整,我们将能够在尽可能实现商业化的同时让游戏拥有一个较长的健康生命周期。”不难看出,
 
萧泓坦言,相比四年前,做客户端网游更难了。他认为,现阶段,游戏的开发周期、团队规模和投资规模要求都很高,产品品质必须保持在相当高的水平上,才有竞争力。萧泓说,在目前的端游市场,用户增幅或无法与四年前相比,但其仍具备较大规模,是游戏市场中营收潜力较大的市场之一。
 
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